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賽局:
在片中所示的場地上進行。與VRC聯賽不同,賽隊使用2 台全自動機械人進行1 對1 競賽(即場上共4 台機械人)。在2 分鐘的賽事過程中,機械人的運行將完全沒有人為介入,僅通過機械人之間的互相通信完成。賽局的目標是通過擺放已方顏色得分球到得分塔中取得比對方聯隊更高的分數,機械人可任意掃走得分塔底層得分球,比賽結果以各得分塔內得分球總數決定,如三個同一種顏色得分球出現在不同位置(行/列/對角線),該聯隊可獲額外分數。
比賽包括45秒的獨立時段及1分15秒的互動時段。
獨立時段勝出隊伍可獲6分,獨立時段獎勵分代替了自動時段獎勵分。獨立時段結束時完成聯隊縱橫可獲額外1分。如兩隊在獨立時段結束後均完成各自的聯隊縱橫則都可獲得此獲勝分。獨立獲勝分代替了自動獲勝分。
互動時段是指當獨立時段的獲勝方確定後,接下來的1分15 秒的時段。機械人按照學生為機械人控制系統預先編好的程序運行,並只對傳感器的輸入做出反應,同時,可以和整個場地進行互動。互動時段代替了手動控制時段。
詳情:
VEX AI機械人競賽場地包含如下要素:
• 總共32個得分球
• 16個紅色得分球,包括用於紅方聯隊的2個預裝
• 16個藍色得分球,包括用於藍方聯隊的2個預裝
• 9個得分Towers,用於放置得分球
• 6個聯隊Towers,每支聯隊3個,只能被本方聯隊使用
• 3個中立Towers,雙方聯隊均可使用